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segunda-feira, 21 de dezembro de 2015

Gods Battle XI Já esta pronto

Sim Gods Battle XI ou Gods Battle 11 já esta pronto totalmente porém ainda não disponível para download ou para baixar ele esta sendo enviado e hospedado no 4Shared 
Gods Battle 11 terá versões para windows, Mac e Android sim ele será multiplataforma e ele terá no Futuro uma atualização e uma DLC sim Uma DLC na verBde duas DLCs Uma vai ser realmente uma DLC um pacote de expansão e a outra será um Remake dos primeiros 4 Jogos e também de Gods Battle 10 para entenderem bem a historia.

Assim que o Jogo estiver disponível vou disponibilizar o link para download bom provavelmente ele será hospedado neste link:

http://www.4shared.com/file/mL0hIQDpce/Gods_Battle_XI_O_Renascimento_.html

quinta-feira, 26 de novembro de 2015

Gods Battle XI Alpha

Bom hoje trago a você uma novidade sobre Gods Battle XI
eu decidi lançar a alpha estou acabando ela agora e eu queria 
que se vocês encontrassem algum Bug me avisa-se eu vou disponibilizar o jogo daqui um tempo

domingo, 22 de novembro de 2015

Minecraft Pirata DARK LBP

Quer jogar minecraft gratis e poder colocar skins?

minecraft


Então utilize o Laucher DarkLBP


minecraft


RECURSOS Launcher:

-Support Peles e camadas da versão beta para o último 1.2_02 disponível
-apoiar Todas as versões de Minecraft (incluindo snapshots)
-Criação E gestão de contas a partir do mesmo lançador
-Support Para dirigir no Twitch em Minecraft
Suporte para usuários premium e non-premium
Suporte para mudança de Nome de Usuário
Baseados no lançador inicial
Suporte para mods
-Multilenguaje!
-É grátis!

Este lançador é uma alternativa para serviços on-line Mojang. Se você ama o jogo e pode permitir isso, não hesite em comprá-lo.

As principais mudanças:

-Transladado Todos os serviços para um novo servidor
Funções -Optimizadas Mudança de nome, eliminação da conta, Camada de Mudança, mudança de pele
Atualizado a tradução para o chinês simplificado e tradicional
-Atualizado Tradução Português
-Atualizado Baseado na versão 1.6.13 do lançador inicial
-Optimizada Interface para Linux e outras linguagens
Renomeie bug corrigido que não carregava o texto do rótulo New Name:
-Adicionado N / A Mudança no nome do usuário atual se por algum motivo não conseguir obter
-Eliminadas Operações desnecessárias na amostragem da pele ou da camada de trocadores
Pele -Adicionada para mudar todo o corpo PREVIEW
Mudou o nome de Minecraft Minecraft premium selector original no servidor de autenticação
-Support Para alterar a pele por URL a partir do lançador para usuários premium de Minecraft
Bug corrigido na guia configurações que ao colocar o cursor sobre os botões saiu uma caixa em branco
-O Tradutor etiqueta na guia Configuração se torna um botão
-Support Para remover a pele e pelagem, mas eles não vão para pré-visualização
Suporte para usuários façam download de peles Minecraft premium
Peles de função Baixar -Melhor e camadas
Traduções -Actualizadas para Revisão 11
* Corrigido o erro interno no qual o servidor retornou uma camada de pele texturizados ou URL inválido quando o utilizador não tem um dos dois
Bug corrigido que não tendo camada de pele se você não tivesse aparecido
Adicionado suporte para a pele de Alex formato com 3 pixels braço
Alterar Pele -implemented a opção de selecionar o formato se ele se encaixa com Steve e Alex
-Atualizado Jopt-single (4.8 -> 4.9) biblioteca
Atualizada a biblioteca commons-lang3 (3.3.2 -> 3.4)
Atualizada a biblioteca commons-logging (1.1.3 -> 1.2)
-Atualizado Httpclient biblioteca (4.3.6 -> 4.5)
Atualizada a biblioteca httpclient-cache (4.3.6 -> 4.5)
Biblioteca Httpmime -Atualizado (4.3.6 -> 4.5)
-Atualizado Httpcore biblioteca (4.3.3 -> 4.4.1)
-Atualizado Livraria log4j-api (2.2 -> 2.3)
-Atualizado Livraria log4j-core (2.2 -> 2.3)
-Eliminada Biblioteca fluente-hc
-Compilado Com compatibilidade com versões anteriores para Java 6 (Algumas funções podem não funcionar)
Adicionado suporte para páginas da web abertas em Chromium (Linux)
Agora, as peles e as camadas não são guardadas duas vezes
-Os Peles e camadas são baseados em um identificador e não se dobram para reduzir o espaço no banco de dados
Senhas -Os são salvos com um algoritmo de criptografia diferente
Bug corrigido ao efetuar login na atualização guia Notas saiu um aviso de que o usuário não foi autenticado
Opção -Adicionada para copiar o texto selecionado na guia lançador de log
Corrigida falha de segurança que pode sobrecarregar as contas de registro de filtro
Agora, não permitem que você altere a senha para o mesmo
Camada Pré-Visualização -Adicionada tamanho maior
-Support Para visualizar as peles de usuários premium
Skins e camadas -O pré-visualização será obtido a partir dos perfis e não diretamente do arquivo de textura
* Corrigido o erro que algumas vezes quando se muda de camada de usuário retornou um erro que o formato de camada é inválido
Bug corrigido em peles modo offline levou-os diretamente do prémio independentemente contas padrão que haviam sido escolhidos servidor
-Suporte Peles e camadas em modo offline usando o arquivo
-No Coloque o modo off-line na tela de login do campo de senha e agora desaparecer recuperar a senha
Definições da Biblioteca -Atualizado
-A Lista de idiomas disponíveis serão carregadas a partir da biblioteca de idiomas em vez de pré estabelecida
-Adicionado Todas as texturas de 1,8 para a tela de login (atualização elegerá 1)
Bug corrigido na versão mais antiga do Java não autenticado mensagem saltou sobre as atualizações de tabulação
-Melhor Sistema lançador de Múltiplas Contas
Corrigida a associação com Twitch
-Se O lançador retorna um valor de erro é de gerência surgerira de terminal ou console para verificar o erro
-Se Você não pode baixar o lançador de recomendar o download da versão offline
-Cambiada Url lançador de download
Bug corrigido que quando ocorre um erro ao extrair automaticamente o arquivo do aplicativo crasheaba
Reduziu o número de registros de conta por dia por IP 5-3

REQUISITOS DO SISTEMA:

RAM -1GB
-java 7 ou superior
-Windows, Mac ou Linux
HDD -300MB


Download

Windows: http://adf.ly/1S9oM9

MAC: http://adf.ly/1S9oSw

Linux: http://adf.ly/1S9oSw

OFF-Line: http://adf.ly/1S9oZX

domingo, 15 de novembro de 2015

Download Do Utorrent PRO Cracked

Bom hoje trago a vocês o Download do Utorrent Pro Crackeado de graça o link esta aqui em baixo para vocês baixarem baixem divirta-se e espero que gostem
http://adf.ly/11698707/utorrent-pro

sexta-feira, 13 de novembro de 2015

Bug No Projeto de Gods Battle XI

Infelizmente trago uma noticia ruim o projeto do jogo Gods Battle XI então tudo que estava feito nele foi perdido e teremos que recomeçar eu já o recomecei na nova engine do RPG MAKER o RPG  MAKER MV e acho que ele ficara pronto em 2 a 4 meses

domingo, 8 de novembro de 2015

Steam Machines: o que esperar dessa promessa da Valve?


Estmos apenas a alguns dias do lançamento do Steam Machine, marcado para o próximo dia 10. A nova aposta da Valve ainda gera algumas dúvidas em relação sua performance e como ela vai competir com os consoles atuais.
Em entrevista para o site Develop, o chefão da empresa, Gabe Newell, disse que o aparelho vai, de várias formas, rivalizar facilmente com o PlayStation 4 e com o Xbox One. Ele também afirmou que o objetivo da máquina é ter um sistema que seja otimizado para cada necessidade individual dos jogadores.
“Pela mesma faixa de preço que temos nos consoles, ofereceremos produtos Alienware, que são mais rápidos. Portanto, pagando praticamente o mesmo, além de uma performance melhor você vai ter tudo de melhor do PC e da internet na Steam Machine” afirma Newell.
O executivo ainda alegou que sua percepção é de que o produto empresa deverá derrubar as barreiras que mantêm a jogatina no PC fora das salas, e aí sim os consumidores poderão decidir o que querem realmente. “Quando começamos a pensar no aparelho, as pessoas diziam: ‘Ninguém quer um computador na sala’. Então, tivemos que pensar em algo que quebrasse esse paradigma e desenvolvemos o Steam Machine”, completa.
Além disso, nem todos se sentem confortáveis usando mouse e teclado para jogar. Foi aí que a Valve pensou no Steam Controller, dessa forma a máquina da empresa está cada vez se tornando mais parecida com o que temos nos consoles hoje, mas com uma diferença: algumas facilidades que antes só o PC poderia oferecer.
Se a Steam Machine vai dar certo ou não, só o tempo dirá. Mas será que o produto da Valve vai mostrar força para incomodar os grandes consoles atuais? E quando essa geração passar, o aparelho vai acompanhar a evolução junto com os outros? De que forma? Essas e outras perguntas ecoam na cabeça de todo mundo. 

sexta-feira, 6 de novembro de 2015

Teaser GODS BATTLE XI NW


Seu PC Roda Assassin's Creed Syndicate?

A versão PC de Assassin's Creed: Syndicate, mais novo título da franquia de assassinos da Ubisoft, chega em 19 de novembro, com legendas e áudio em português. Em preparação para esse lançamento, a empresa divulgou a lista de requisitos mínimos e recomendados para rodar o game no computador.
As especificações incluem também o espaço que o jogo irá ocupar no seu HD -- tenha pelo menos 50 GB de espaço livre na hora da instalação. Sem mais delongas, vamos à lista:
Requisitos mínimos
  • Sistema operacional: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (versões 64 bit)
  • Processador: Intel Core i5 2400s @ 2.5 GHz ou AMD FX 6350 @ 3.9 GHz
  • Memória RAM: 6 GB ou mais para Windows 7, Windows 8.1, Windows 10
  • Placa de vídeo: NVIDIA GeForce GTX 660 ou AMD Radeon R9 270 (2GB de VRAM com o Shader Model 5.0)
  • DirectX: June 2010 Redistributable
  • Som: DirectX compatible with latest drivers
Configurações recomendadas
  • Sistema operacional: Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (versões 64 bit)
  • Processador: Intel Core i7-3770 @ 3.5 GHz ou AMD FX-8350 @ 4.0 GHz
  • Memória RAM: 8GB
  • Placa de vídeo: NVIDIA GeForce GTX 760 (4GB) ou a mais GTX 970 (4GB) ou AMD Radeon R9 280X (3GB) ou melhor
  • DirectX: June 2010 Redistributable
  • Som: DirectX 9.0c compatible with latest drivers
  • Espaço ocupado no HD: 50GB
Há também uma mensagem da desenvolvedora: "para a experiência recomendada, o jogo requer uma placa de vídeo que tenha pelo menos 3GB de VRAM ao jogar em resolução full HD. Incentivamos você a fuçar mas opções avançadas para personalizar totalmente a sua experiência, mas fique atento à barra de uso da VRAM na hora de mexer nessas configurações".
Assassin's Creed: Syndicate foi lançado para consoles de nova geração em 23 de outubro e recebeu nota 8,5 no review do IGN Brasil. Para mais sobre o game, não deixe de ver nossa entrevista com a diretora do game, que fala um pouco sobre como os sons trazem realismo aos jogos.

Download de Five nights at Freddy's 4 Halloween Edition

Eae galera hoje trago a vocês o Download do FNAF 4 Halloween Edition
Clique aqui e baixe

https://mega.nz/#!eRpDRbAB!FSDvmbHPmSSjMEYC2vPp9zflOdDng8vks_VtITZZeBc

quinta-feira, 5 de novembro de 2015

Guia como jogar bem FNAF 4 HALLOWEEN DLC Como Zerar Detonar

SAUDAÇÕES A TODOS!
O Dia das Bruxas está aqui para as cinco noites série de Freddy!
Portanto, não seria surpreendente para Scott Cawthon de repartir algo assustador para nós neste dia assombro.
Então sente-se relaxar e ouvir as crianças.
Eu preciso dizer-lhe sobre estas criaturas i ' eu encontrei em minha casa no dia das bruxas ...
O que esperar neste guia-
  • Padrões de movimento.
  • Jumpscares. (com animação)
  • Dicas.
Jack-O-Bonnie
Dificuldade: Normal

Início:
Noite 1
Localização:
Corredor esquerdo
Função:
Ameaça
Progredindo dificuldade:
Difícil









Info:
Jack-O-Bonnie é o substituto do Pesadelo Bonnie na edição do dia das bruxas.
Embora metade das diferenças para Jack-O-Bonnie são a sua aparência, existem algumas diferenças que podem afetar o seu jogo de uma forma ou de outra.
Ele brilha fazendo-se ligeiramente mais visível no final do corredor.
Embora não confirmado, ele pode ser um pouco mais agressivo do Pesadelo Bonnie.
Sua jumpscare na porta e quarto são um pouco mais rápido e repentino.
Jack-O-Bonnie começa no final do corredor esquerdo.
Quando você está na porta, em vez de piscar a luz aguarde o som da respiração.
Se você ouvir a respiração perto da porta.
Depois que esperar para o fraco som de passos afastando-se.
Se você não ouvir respirar, em seguida, piscar o luz.
Se você não marcar a porta geralmente ele tem uma chance de infiltrar-se no quarto e jumpscare você.
Jumpscares:
Corredor:








Dicas:
A única coisa a olhar para fora é o som fraco de passos em sua orelha esquerda, enquanto no quarto.
Se você não ouvir os passos de outra forma apenas manter sua atenção em Mangle e Freddy.
É melhor esperar 3-4 segundos para respirar antes de piscar a luz ou fechar a porta.
O som da respiração é muito baixo, então eu gostaria de sugerir virando o volume ou usar fones de ouvido.
Jack-O-Girl
Dificuldade: Normal
Início:
Noite 1
Localização:
Corredor direito
Função:
Ameaça
Progredindo dificuldade:
Difícil




Info:
Jack-O-Chica é o substituto do Pesadelo Chica na edição do dia das bruxas
mesmo que Jack-O-Bonnie, a única coisa que mudou realmente sobre Jack-O-Chica é a sua aparência.
Ela brilha fazendo-se um pouco mais visível no final da o corredor.
Embora não confirmado, ela pode ser um pouco mais agressivo do Pesadelo Chica.
Sua jumpscare na porta e quarto são um pouco mais rápido e repentino.
Jack-O-Chica começa no final do corredor à direita.
Seguindo o mesmo estilo de Jack -O-Bonnie, enquanto a espera porta para o som da respiração.
Se você não ouvir respirando flash de luz.
Se você ouvir a respiração, em seguida, fechar a porta e esperar por Jack-O-Chica a se afastar.
O único diferença é Jack-O-Chica pode ficar na porta por mais tempo.
Se você não verificar Jack-O-Chica suficiente em vez de esconder no quarto e você jumpscaring ela enviará em uma abóbora para fazer o ataque em seu lugar. ( Substituindo o cupcake)
Jumpscares:
Hall: 








Quarto:








Dicas:
Melhor coisa para ouvir no quarto é o som de baixos passos na orelha esquerda ou direita.
Embora relatado por várias pessoas e através de experiência- pessoal
Jack-O-Chica ruído passo de (Junto com Bonnies) Que pulso aleatório e não jogar.
Se você ouve passos da esquerda ir verificar a porta esquerda.
Se você ouvi-los a partir da direita, em seguida, verifique a porta direita.
Embora Jack-O-Bonnie e Jack-O-Chica tem praticamente o mesmo estilo de ataque Jack-O-Chica pode ser mais difícil.
Ao fechar a porta direita pode demorar mais tempo para Jack-O-Chica para ir embora.
Ele também pode ser mais rápido em termos de entrar em seu quarto se você não está prestando atenção.
Pesadelo Mangle
Dificuldade: Difícil
Início:
Noite 2
Localização:
Closet
Função:
Distracção / Threat
Progredindo dificuldade:
Muito difícil


Info:
Pesadelo Mangle é o substituto do pesadelo Foxy na edição do dia das bruxas.
Pesadelo Mangle começa no final do corredor à esquerda ou para a direita tentando fazer o seu caminho para o armário.
A melhor maneira de ouvir a sua vinda é o som muito rápida das etapas da esquerda para a direita / direita para a esquerda.
Uma vez que ela entra em seu quarto e closet, você vai começar a ouvir assinatura de reprodução de som estática do Mangle.
Isso pode afetar o seu jogo em termos de ques de som.
Quando o som está jogando é a maneira mais difícil de ouvir o som da respiração e passos.
Uma vez que ela entra no armário que você apenas tem que ver como ela normalmente e fechar a porta se ela está lá.
Jumpscares:
Quarto 








Closet:








Dicas:
Pesadelo Mangle pode ser mais difícil de lidar do que pesadelo Foxy.
Não há tempo exato em que ela entra no armário a cada noite.
A única maneira de saber é quando você começa a ouvir a caixa de polícia efeito de som estática.
Se ela não está no armário de outra forma ater apenas a verificação Freddy Bonnie e Chica.
Eu sugiro transformando o volume quando ela entra em seu quarto para ouvir a respiração / passos melhor.
Com Pesadelo Freddy e Mangle combinado eles podem ser um hastle para lidar com juntos.
Prepare-se quando você check- Mangle em primeiro lugar, porque ela pode jumpscare você no armário.
Olhando para a cama por mais de 20 segundos pode desencadear Mangle para matá-lo instantaneamente.
Pesadelo do menino do balão
Dificuldade: Normal
Início:
Fun With do menino do balão
Localização:
Cadeira
Função:
Nível
Progredindo dificuldade:
Impossível



Info:
Pesadelo do menino do balão é a substituição para Plushtrap na edição do dia das bruxas.
Em vez de ser uma ameaça em cada noite em vez disso ele está em um minigame entre noites.
Toda vez que você terminar uma noite você tem a chance de jogar e vencer "Fun With menino dobalão".
Neste minigame, Pesadelo do menino do balão fica no final de um corredor em uma cadeira.
Ele é capaz de mover-se da cadeira para mais perto e mais perto de você, se fora da lanterna.
Uma vez que você ligá-lo se ele irá congelar em seu lugar ou movimento atrás de uma das quatro portas.
O principal objetivo do jogo é para acender a luz e pegá-lo de pé na X na frente de você.
Você vai ser capaz de dizer se ele está se movendo pelo som de passos curtos rápidos.
Em no canto superior direito da tela fica um cronômetro.
O cronômetro começa por padrão em 60 segundos, diminuindo à medida que as noites de ir em frente.
Se você é capaz de parar Pesadelo BB no X,
em seguida, você é recompensado com uma cabeça de duas horas começar na noite seguinte.
Se o temporizador chegar a zero ou você manter a luz fora por muito tempo, Pesadelo BB vai jumpscare você.
Os resultados jumpscare em você perder o jogo ea chance de um avanço.
Jumpscares:
Corredor:








Dicas:
Durante todo o minigame você vai ouvir BB Lauging e dizer "oi" e "Olá".
Igual ao som estática do Mangle, pode jogá-lo fora para tentar ouvir por passos.
É melhor não a piscar a luz constantemente e em vez esperar um pouco em -entre flashes.
  • Noite 1: Pisca a cada 10 segundos.
  • Noite 2: Flash a cada 9-8 segundos.
  • Noite 3: Pisca a cada 8-7 segundos.
  • Noite 4: Pisca a cada 6-5 segundos.
Nightmarionne
Dificuldade: Insane

Início:
Noite 7
Localização:
Cama, armário, e ambas as salas.
Função:
Ameaça direta
Progredindo dificuldade:
Impossível Nightmarionne é o substituto do Pesadelo na edição do dia das bruxas. Tal como acontece com todos os outros de substituição sobre a actualização, metade das táticas são as mesmas que a substituição juntamente com algo especial que os diferencia. Nightmarionne mostra-se às 4:00 e permanece o resto da noite. Nightmarionne é um pouco mais difícil do que o pesadelo.Quando Nightmarionne mostra-se a melodia da caixa de música a partir de Fnaf2 vai começar a jogar. Como com Pesadelo BB e Mangle, o som é apenas significou para jogá-lo fora. Com a caixa de música tocando-lo faz com que seja mais difícil de ouvir os passos ou a rir. Em vez do habitual jumpscare animado é uma imagem fixa de Nightmarionne que aparece.


















Jumpscares:
Ainda:








Dicas:
Em comparação com Fredbear e pesadelo, Nightmarionne poderia ser o mais difícil.
Pode demorar um pouco mais tempo para tirá-lo do armário ou fora da cama.
Segurando a luz sobre ele no armário até mesmo para o curto espaço de tempo pode tê-lo matar você.
Tente não deixar o som da caixa de música distraí-lo.

Como Jogar FNAF 4 Em Fullscreen

Como Jogar FNAF 4 Em Fullscreen
Modo de tela cheia da FNAF 4 não está funcionando no momento. Existe uma maneira de fazê-lo em tela 
Chegando a fullscreen
Em primeiro lugar, durante o jogo, pressione Alt + Enter. Deve tornar-se uma janela normal. Se você quiser jogar no modo de janela, em seguida, parar aqui. Para torná-lo completamente preencher a tela, arraste a janela para o topo da tela. Em seguida, deverá tornar-se um jogo em tela cheia.Espero que ajudou

domingo, 1 de novembro de 2015

Download Do FNAF WORLD TROLL

Bom Dia 30 De Outubro Um "Hacker" Invadiu o Pc do Scott e colocou o FNAF WORLD PRA Download Gratis ai que tá acho que isso é só uma campanha de marketing e bom não era bem o FNAF World e o FNAF WORLD TROLL Clique aqui para baixa-lo
Download

Aqui esta o link:
https://mega.nz/#!GthWTDLK!1_upntQIdl7l9sbZCOQp2LhC9xC6XJ31NLZYhdm7Bvw

quarta-feira, 28 de outubro de 2015

Novos Teaser

Bom eu demorei um pouco para fazer essa postagem pois ainda estou me indagando sobre esses teaser mas decidi fazer aqui mostrando o que eu sei até o momento e quando descobrir mais eu faço outra postagem

Teaser 01 Plush Freddy com Puppet
Bom o primeiro teaser é esse aqui:
 Nome:dontwakethebaby
olha dessa vez não é inthedark bom mais ou menos né
Tradução:não acorde o bebê
Imagem clareada:

Eita o que é isso atras do Freddy ou Do FreddyBear se olhar bem ele meio que se tornou um GoldenFreddy Pois se notar ele se tornou dourado e brilhando como Ouro=Golden 

SERÁ QUE AQUILO ATRAS É O:

 Bom eu acho que aquilo é um NIGHTMARE PUPPET mas não tenho uma Teoria ainda para esse e nem para o proximo Teaser mas assim que eu pesquisar mais e montar a teoria prometo trazer agora vamos para o:
                                         Teaser 02
Teaser:
Nome do Teaser: gotopieces (parece que acabaram os inthedark mesmo tendo coisa na escuridão desses teasers)
Tradução:Desmoronar/quebrar-se em pedaços
O que diz na imagem: Come Hang Out
Tradução da Imagem: Vamos sair
se juntarmos os dois fica mais ou menos assim:
Vamos Quebrar em pedaços
Medonho não bom fica ainda mais se clarearmos a imagem e eu já escrevi nela o que acho que tem lá
Sim eu acho que lá tem a Mangle em sua Versão Pesadelo e bom era isso que eu tinha para mostrar quando eu criar a minha teoria eu trarei para vocês de preferencia antes do dia 31 pois é nesse dia que sera lançada a DLC e a ATUALIZAÇÃO

quarta-feira, 21 de outubro de 2015

O que Scott nos diz sobre A Atualização de Halloween #2

Oi pessoal!

Eu queria fazer um anúncio rápido para todos sobre o que esperar com a atualização do Dia das Bruxas. Eu me meti em uma situação complicada, porque eu queria lançar uma atualização, mas não mudar o jogo básico ou lore. Isso me limitado quanto ao que eu poderia mudar, então eu anunciei que iria criou um menu de fraude, um menu de desafio, e um minigame atualizado. Eu pensei que estava feito. Mas não. ;)

Tornou-se claro para mim que as expectativas da comunidade exigiu mais do que apenas um menu de fraude, assim que eu estava diante de minha situação complicada mais uma vez. Mas então eu resolvi:

No Dia das Bruxas, haverá dois lançamentos. Um deles será a atualização de conteúdo para o jogo oficial, atualizando-a para 1,1. Esta versão é cânone, como sempre tem sido. Esta atualização vai incluir os recursos inicialmente prometidas como os novos desafios e fraudes.

O segundo lançamento será uma edição especial de Halloween de FNaF4, com algumas personagens mudaram e outras mudanças cosméticas. Este jogo não é cânone, e é apenas para diversão para as férias. (esta versão estará livre também)

Se tudo funcionar corretamente, então os jogadores devem ter duas opções de lançamento no Halloween- a Standard Edition ea edição do Dia das Bruxas.

Se isso não funcionar por algum motivo, então o Dia das Bruxas Edição estará disponível em GameJolt vez.

O que o Scott nos diz sobre a atualização de Halloween

Oi pessoal! Eu queria postar algumas informações sobre a atualização próximo Halloween. Comecei há alguns meses com várias idéias em mente para o que eu queria lançar; variando de DLC, para um novo jogo, para abrir a caixa (mais sobre isso mais tarde), mas agora eu tenho trabalhado de forma constante e tem uma visão muito clara daqui para frente.

O conteúdo 31 de outubro será uma atualização automática, não DLC. Ele irá atualizar o jogo para 1.1 e irá incluir vários guloseimas no menu extras (para aqueles que têm batido noite 6), incluindo um menu de fraude, um menu de desafio, e uma torção em um minigame familiar que fornece um impulso ao jogar desafio modos. Isto também significa que haverá um novo conjunto de estrelas para ganhar para aqueles que estão à altura do desafio!

Essa parte será lançado com certeza, e eu estou esperando para ter algo mais além do que ele, mas ele pode não estar pronto. Eu tenho algo divertido em mente, um novo jogo (não FNaF5), mas vai ser um desafio real para ter ainda uma pequena parte jogável por 31 de outubro Se uma demo jogável não está pronto até lá, em seguida, pelo menos haverá algum conteúdo sneak peak.

Agora eu quero falar sobre o que não será incluído ... o caixa.

Você sabe, quando eu liberei o primeiro jogo mais de um ano atrás, eu estava espantado com a rapidez que todos encontraram todos os bits de lore e história. Em seguida, o mesmo aconteceu com a parte 2, fãs e youtubers cavou e encontrou tudo. Teoria dos Jogos fez um vídeo incrível na parte 2; ficando quase tudo certo. Em seguida, parte 3 saiu, e mais uma vez a história foi descoberta pela comunidade. Parecia que não havia nada que eu pudesse esconder!

Mas então eu liberei parte 4, e de alguma forma .... ninguém, nem uma única pessoa, encontramos as partes. A história permanece completamente escondido. Eu acho que a maioria das pessoas assumiram que eu enchi o jogo com ovos de páscoa aleatórios neste momento. Eu não fiz. O que está na caixa? É as peças juntas. Mas a grande questão é-se a comunidade aceitar isso dessa forma? O fato de que as peças permaneceram indescritíveis desta vez me parece incrível, e especial, uma conclusão adequada em alguns aspectos, e por causa disso, eu decidi que talvez algumas coisas são melhor esquerda esquecida, para sempre.

segunda-feira, 19 de outubro de 2015

Teaser Novo FNAF 4 Update de halloween

Saiu um teaser novo no site padrão do Scott

 Nome: inthedark
Pode ser usada a exposição
personagem: aparentemente BallonBoy ou BallonGirl
tradução do nome:Na escuridão
teoria: já explicarei
Imagem clareada com exposição:

Agora a teoria essa teoria é uma teoria minha então vamos lá:
Bom eu acho que tanto esse quanto o outro personagem do teaser ´passado
São para mostrar que teremos algo novo na historia nesse Update de Halloween e não somente modos de jogo como o Scott disse provavelmente esses personagens serão EasterEgg dentro do jogo que nos revelaram mais da historia bom no teaser do Bonnie de Brilhante no site tinha apenas uma luz acesa no nome do Scott mais agora com a chegada desse Ballon Boy/Girl tem 2 luzes acesas 
e faltam para acender 7 luzes então sera que ainda temos 7 teaser por vir? Bom eu não sei mas provavelmente sim alem de que o Ballon Boy/Girl Esta dizendo Hello que pode significar Hallo de Halloween pois o Hello do BallonBoy/Girl esta com um acento de interrogação indicando como sera que é Hello ou seja provavelmente aquele acento indica que na verdade a palavra que o BallonBoy/Girl esta falando é Hallo de Halloween
ou seja Hello=Hallo=Halloween que é dia 31 faltam 11 dias e como aquele teaser do Bonnie ficou 4 dias no site e se fizermos as contas o resultado não bate não vai para no dia 31 só se esse teaser ficasse 3 dias e o proximo 2 e o resto 1 para parar no dia 30 mais o resultado ainda não vai bater então temos que esperar para ver

então essa é a minha teoria quando eu conseguir novas informações eu irei traze-las aqui mas por enquanto é isso até a proxima fiquem bem

Site do FNAF WORLD

Bom essa vai ser uma postagem bem rapida só para dizer que o Scott criou um site para FNAFWORLD
Clique na imagem para ir ao site

FNAF Nova Teorias Sobre o Teaser "inthedark"na escuridão algumas teorias

Esse teaser esta gerando muita polemica:


Vamos lá eu pesquisei um pouco mais sobre este teaser e descobri algumas coisas:

a primeira teoria sobre o teaser diz que:

1ºteoria: Será que então... sera que esse novo teaser que o Scott postou o Inthedark é a prova de que tudo que se passa no mundo de FNAF é apenas um sonho? 

A segunda teoria diz que podemos ter FNAF 5 ou um novo jogo de terror

2º teoria: Ou sera que tem algo a ver com FNAF 5 (como eu disse quando postei as primeiras coisas pode ter algo haver com FNAF5 sim) Ou sera que teremos um novo jogo de terror

A terceira teoria diz que esse teaser pode nos revelar a identidade do PurpleGuy

3º teoria: Esse teaser pode revelar o real vilão da serie de FNAF pode revelar que é o PurpleGuy 

A quarta teoria diz que algo do FNAF 01 podera voltar 

4º teoria: A nova provocação ainda é chamado de "inthedark". Acho que o Scott está nos dizendo que a queda de energia vai voltar

Bom mais como eu disse são apenas teorias nada disso é comprovado e você o que acha que esse teaser significa?



Tradução do texto de FNAF World de Scott

Bom galera hoje trago para vocês a tradução do texto que o Scott fez sobre FNAF World

Oi a todos, esta é uma grande atualização! :) 
Eu queria manter meus planos para um novo jogo em segredo até o Dia das Bruxas, mas enquanto meus teasers criaram emoção para algumas pessoas, eles criaram alguma confusão, bem como, principalmente porque as pessoas não sabem se a história de Five Nights at Freddy's é aquela ou não. 
É muito importante para mim dizer mais uma vez que há não será um Five Nights at Freddy's 5.

 A história está completa, e a atualização do Dia das Bruxas e novo jogo não irá adicionar a ele. 
Dito isto, eu queria usar esses caracteres em uma maneira nova e divertida, porque eles são tão próximo e querido para o meu coração, e eu estava animado para trabalhar em um tipo de jogo que eu não tinha feito em um longo tempo. 

O novo jogo que eu estou trabalhando em será chamado FNAF mundo. Não vai ser um jogo de terror, mas um jogo jogo do papel onde você cria uma festa usando o enorme seleção de personagens dos jogos FNaF, incluindo as versões clássicas, murchas, brinquedo, fantasmas e pesadelos. 

Eu tenho trabalhado constantemente em personagens e esperam começar em modelos inimigos na próxima semana. A má notícia é que é improvável que a demo estará pronto para o Halloween como eu esperava, pois escopo deste jogo é significativamente maior do que os jogos anteriores da série. No entanto, vou lançar uma demo gratuita, como prometido, assim que ele está pronto! 

FNAF Mundo será lançado no PC, Android e iOS. Eu não tenho uma data de lançamento estimada ainda desde que o jogo ainda está no início do desenvolvimento. Espero que você aproveite os novos designs dos personagens "aventura", como eu os chamo. UPDATE: O scottgames.com teaser é completa e inclui todas as caracteres que você pode ter em sua festa! Fique ligado nos próximos meses para mais atualizações no decorrer do jogo!

domingo, 18 de outubro de 2015

Novidades de FNAF "InTheDark" Novo Teaser

Bom já faz algum tempo que não trago nada de um jogo diferente de Gods Battle mas agora temos algo para falar é sobre esta imagem

NOME DA IMAGEM: inthedark
Tradução: Na escuridão/No Escuro
Imagem clareada:
Oque seria: Sera que tem algo haver com a historia ou o vilão de "FNAF WORLD" Ou sera que o Scott nos enganou novamente e tem algo haver com FNAF 5?
O nome da Imagem "inthedark" No escuro pode significar que esse é um animatronic secreto que esteve no escuro que esteve oculto ate agora mesmo ele parecendo meio o Bonnie o Spingtrap e até a Mangle em certos aspectos o que seria isso o que essa imagem significa?
Pensem bastante e criem suas teorias pode ser uma continuação para FNAF com FNAF 5 ou Algo de FNAF World

Eu ainda trarei mais informações assim que possivel
falarei também de FNAF World
até a proxima fiquem bem

sábado, 5 de setembro de 2015

GodsBattle XI

Estou aqui para Dizer Que o Desenvolvimento de GodsBattle 11 já començou ele sera a continuação do 10 seu nome sera GodsBattle XI: Fukatsu no Zeus Part 2 ou GodsBattle XI: Renacimento de Zeus parte 2 em minhas estimativas o jogo estara pronto em cerca de 2 a 3 meses

Download GodsBattle X: O Renacimento De ZEUS

GODS BATTLE 10 Ou GODSBATTLE X: O renacimento de Zeus Foi lançado hoje mais uma vez eu o upei no 4SHARED aqui esta o link

http://www.4shared.com/file/n_vjdsbkce/GODS_BATTLE_10.html

segunda-feira, 31 de agosto de 2015

Tamanho de Gods Battle 10

Acabei de terminar a demo de GodsBattle10 e vi o tamanho dela e me assustei para terem uma noção todos os GodsBattle sem contar o Recarnation tem 235MB e só a Demo DE GODS BATTLE 10 TEM 223MB já estarei disponibilizando os GodsBattle do 1 ao 9 daqui algum tempo

TEASER


NOVO TEASER GODS BATTLE 10

NOVO TEASER GODS BATTLE 10


segunda-feira, 27 de julho de 2015

quarta-feira, 27 de maio de 2015

1.9 ta quase


Se você achou a 1.8 uma versão ótima, espere até saber como será a versão 1.9 do Minecraft! Eu andei pesquisando sobre essa nova versão e recolhi diversas informações (na verdade, só fiquei stalkeando no  twitter e descobri essas informações) E várias coisas SUPER LEGAIS virão nesta versão. Não vou mostrar nada aqui, então, clique aqui em  baixo para saber sobre essa versão.
Conheça abaixo um pouco como sobre será versão 1.9 (The combat update) !
Acho que você já quis saber curiosidades sobre o Minecraft e já ouviu falar sobre o Quiver, um item que até então o Notch tinha abandonado, esse item basicamente serviria para guardar suas flechas, que é uma função muito útil, não sei por que abandonaram essa idéia. E se eu disser para você que esse item virá na 1.9? Sim! Ele servirá para guardar flechas e terá um espaço especial no inventário, mas além disso, ao que parece, novos tipos de flechas também virão!
Obrigado Dinnerbone, nós te amamos!
Além do quiver, dá para concluir que aquele outro espaço vai servir para colocar um escudo, pelo menos eu acho. Bom, a única coisa específica que consegui é isso, mas também há várias outras screenshots da 1.9:

Observando esta screenshot e vendo este mapa, eu cheguei a conclusão de que novas estruturas serão geradas no Minecraft, e uma dessas é um barco, que provavelmente aparecerá no meio do oceano. Imagina; você tá procurando um monumento e acha um barco? Que viagem... Além disso, há alguns blocos diferentes na hotbar... o que será?
Outra atualização é para a vara de pesca com uma cenoura (aquela que se usa para poder montar no porquinha) quanto mais a cenoura for se gastando, mais a cenoura fica menor na textura da vara!
Eita porquinho guloso!

Em outra screenshot, eu deduzi que mais outra estrutura será adicionada ao Minecraft, mas eu não sei ao certo o que ela será:
Há outras screenshots que eu não consegui decifrar, então, fica por conta de vocês entender o que elas falam sobre o próximo uptade!